domenica 5 febbraio 2012

Propuesta Narrativa Hipermedia


Una narrativa hipermedia se distingue de una simple narración porque no sigue una lìnea cronológica pero funciona de forma similar a nuestros pensamientos, y se llama "hipermedia" ya que consta de medios digitales e interactivos que nos permiten intervenir en la historia en sí.
Mi propuesta es crear una historia que de acuerdo con nuestra intervención se pueda desarrollar de manera diferente, seguir diferentes relatos y contener finales alternativos. La historia se desarrolla en el área del campus y sobre la base de las decisiones que tomemos se vendrán diferentes puntos geolocalizados que representan varias escenas de la narración.Desde un punto de partida común para todos, dependerá entonces desarrollar el relato de acuerdo a la sensación que queramos que predomine en la narración.Por ejemplo,si la historia comienza con una reunión de una pareja,podemos decidir que lo chicos están enfatados o que el novio está celoso o la chica desesperada.... y así a lo largo de la historia.Por supuesto,todo esto,debe ser posterior a la construcción de cada escena,intperpretada de manera diferente a la espera de la dimensión emocional que queremos,elegìr un relato general,elegir los actores ,interpretar las partes y pensar antes sobre cualquiera de las posibles ramificaciones de la narrativa.Una misma historia, con los mismo actores,los mismos lugares y condiciones, potencialmente puede obtener un sinfín de pliegues, terminar con un final feliz o un desastre ... solo depende de nosotros y de nuestras elecciones.

venerdì 13 gennaio 2012

"Sonidos en el campus"


Este juego es para escuchar y memorizar los sonidos dentro del área del campus.Es el mismo que el tradicional juego de "Memory": cada jugador debe encontrar todos los pares de los sonidos iguales.Cuando un jugador encuentra dos sonidos iguales los correspondiente Marcadores desaparecer.Gana quien encontra el mayor número de parejas.    


"Dibujar en el campus"


A fin de garantizar los estómagos siempre llenos y bien alimentados, propongo un mapa de cantinas,chiringuitos,bares y restaurantes en general, que se encuentran dentro del campus.En esta manera, una vez que estamos dentro de la universidad, rápidamente podemos saber:
  1.  Donde estamos;
  2.  Cómo llegar, lo antes posible, en el lugar que creemos que satisface nuestro apetito.
Además de esto, se puede ver, en su caso, la página web de ese espacio y aprender de los menús.